ワンピース 海賊無双2 攻略ランド

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バギー。

【バギー】


【▼特徴▼】
特徴
バギーの特徴は身体を分離させれること。
身体を分離しても、本体で別に攻撃できる。
身体分離時に□を押すと、前方の敵を蹴る。
身体分離時に△を押すと、バラバラせんべいで円形に攻撃する。
バラバラせんべいが使いやすいので、分離時はメインで使っていこう。

バギーは使いやすい攻撃は多いものの、やや火力不足な印象です。
□□△△のバラバラ砲(Lv14)が主力。
△からの攻撃も当たり判定が強いので、△△□のバラバラせんべいや、△△△もいいだろう。
△□□の空中錐揉み大サーカス(Lv14)は威力は高いが、攻撃対象が1体で、当てにくいため使いにくい。
△□□を使うなら、空中戦の知識を装備させるのもいいかも。
R2の特製バギー玉は空中からバギー玉を落とす技。
バギーが前方を指差した時点で×チェインすれば、最後までモーションを見ることなく動けます。

必殺技1のバラバラフェスティバルは、円形小範囲を攻撃する。
必殺技2の特製マギー玉は、前方広範囲を攻撃する。
両方とも使いやすい必殺技です。
状況に応じて使い分けていこう。

オススメスキル
@よく使うコンボ強化
Aスタイリッシュ(スタイルアクションの持続時間が延びる)
Bハイテンション(スタイルアクション中のダメージが増加する)
C考古学者の心得(スタイルゲージの自然回復量が少し増加する)
D戦闘員の心得(必殺技のダメージが少し増加する)

【▼コスチューム▼】
名前 入手方法
通常最初から
囚人服第3章 第5話 開け放たれた地獄の門をクリア
※ベリーショップで購入可能
マリンフォード第3章 第5話 開け放たれた地獄の門をクリア
※ベリーショップで購入可能

【▼コマンド表▼】
※下記の技は新しい技を覚えると使えなくなります。
※Lv17になったらこのコマンド表は無視してください。
名前 操作 LV 効果&使用条件
バラバラ砲□□□2まで腕を切り離し、前方の敵を連続で攻撃する
バラバラ砲□□□□□
Sアクション
2まで腕を切り離し、前方の敵を連続で攻撃する
-□△△
Sアクション
5まで分離した上半身で前方を滑空突撃する
空中錐揉み大サーカス△□□
Sアクション
9まで持ち上げた敵を部下に連続で砲撃させ、地面に叩きつける
バラバラ砲□□△△
Sアクション
14まで腕を切り離し、旋回させて周囲を攻撃する
特製バギー玉△△□□
Sアクション
17まで分離した下半身で砲弾を転がして攻撃する
スティックで下半身を操作可能

【▼コマンド表▼】
※必殺技を使うにはゲージが1〜2必要です。
※Sアクション=スタイルアクション。
名前 操作 LV 効果&使用条件
バラバラ砲□□□□□2腕を切り離し、前方の敵を連続で攻撃する
-□△初期上半身を分離し、敵を斬り上げつつ回転上昇する
-□△△5分離した上半身で前方に滑空突撃する
特製バギー玉□△△△
Sアクション
5前方に爆弾を投げ、ナイフで起爆する
バラバラ砲□□△初期腕を切り離し、旋回させて周囲を攻撃する
バラバラ砲□□△△14腕を切り離し、旋回させて周囲を攻撃する
バラバラ砲□□△△△
Sアクション
14腕を切り離し、旋回させてナイフをばらまき周囲を攻撃する
バラバラ砲□□□△21腕を切り離し、旋回させてナイフをばらまき周囲を攻撃する
バラバラカー□□□□△21車に変形し、前方に突進する
バラバラ砲△△△初期腕を切り離し、旋回させて周囲を連続で攻撃する
空中錐揉み大サーカス△□初期前方の敵1体をつかみ、持ち上げて地面に叩きつける
空中錐揉み大サーカス△□□9持ち上げた敵を部下に連続で砲撃させ、地面に叩きつける
空中錐揉み大サーカス△□□□
Sアクション
9持ち上げた敵を部下に連続で砲撃させ、地面に叩きつける
バラバラせんべい△△□初期下半身を切り離し、前方に飛ばす
特製バギー玉△△□□17分離した下半身で砲弾を転がして攻撃する
スティックで下半身を操作可能
特製バギー玉△△□□□
Sアクション
17分離した下半身で砲弾を転がして攻撃する
スティックで下半身を操作可能
-手分離時□初期前方の敵を連続で蹴る
バラバラせんべい手分離時△初期下半身を切り離し、周囲を旋回させて攻撃する
バラバラフェスティバル必殺技1○初期全身をバラバラにして、周囲の敵を斬り刻んでふっ飛ばす
特製マギー玉必殺技2○24つま先から小型の超強力爆弾を設置する
-Sアクション中に○初期全身をバラバラにして、周囲の敵を斬り刻んで打ち上げる
特製バギー玉R2初期前方に強力な爆弾を落とす
スタイルアクションR1初期スタイルアクションを発動する
回避×初期敵の攻撃を回避する
ダッシュ×長押し初期高速で移動する
チェイン攻撃中に×初期連続攻撃を途切れさせずに敵との距離を詰める
カメラリセットL1初期プレイヤーの背後に視点を移動する

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