【モンキー・D・ガープ】 |
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特徴 |
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ガープは投げ技が得意。 威力はそこそこだが、全体的に隙が多い技が多く、攻撃を当てにくいのが特徴。 また1VS1には強いが、範囲技が少ないので、どうザコ軍団と戦うかがカギになってくる。 □□△△(Lv14)は、敵をまとめて攻撃できるので敵が群がっている場合に有効。 □□△△がザコ敵と戦う場合のメイン技になります。 □□△△→×→□□△△→×とテンポよく攻撃していこう。 □□△△は敵との間合いもつめれるため、敵に一気に近づいて攻撃したい時にも使いましょう。 敵将には□△△(Lv5)が強烈。 スタイルアクション中なら□△△△まで繋げれて、敵を巻き込みながら攻撃できるのでかなり強い。 △△□□(Lv17)も敵将に大ダメージを与えれるが、ややモーションが長いので狙いにくいです。 スタイルアクション中なら、威力の高い△△□□□を敵将に狙うのもあり。 R2の拳・骨・隕石は、敵に砲弾を投げつけます。 R2を溜めることで、多くの砲弾を投げつけます。 R2タメ→×を使えば、R2を溜めたまま移動できる。 さらに溜めた状態のまま攻撃でき、砲弾をコンボに組み込めるため、攻撃の幅が広がります。 例:R2タメ→×→□→□→△→△→R2タメを離す。 オススメスキル @□△コンボ強化 A□□△コンボ強化 B考古学者の心得(スタイルゲージの自然回復量が少し増加する) Cスタイリッシュ(スタイルアクションの持続時間が延びる) Dハイテンション(スタイルアクション中のダメージが増加する) |
名前 | 入手方法 |
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通常 | 最初から |
【▼コマンド表▼】
※下記の技は新しい技を覚えると使えなくなります。
※Lv17になったらこのコマンド表は無視してください。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
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- | □□□ | 2まで | 前方の敵を連続で殴りつける 最後の□を長押しで強化可能 |
- | □□□□□ Sアクション | 2まで | 前方の敵を連続で殴りつける |
- | □△△ Sアクション | 5まで | 投げ上げた敵を空中で再度つかみ、叩き落す |
- | △□□ Sアクション | 9まで | つかんだ敵に連続で頭突きを浴びせる |
- | □□△△ Sアクション | 14まで | 前方の敵を連続パンチで攻撃する |
- | △△□□ Sアクション | 17まで | 前方の敵1体をつかみ、連続で地面に叩きつけて投げ飛ばす |
【▼コマンド表▼】
※必殺技を使うにはゲージが1〜2必要です。
※Sアクション=スタイルアクション。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
---|---|---|---|
- | □□□□□ | 2 | 前方の敵を連続で殴りつける 最後の□を長押しで強化可能 |
- | □△ | 初期 | 前方の敵1体をつかみ、投げ上げる |
- | □△△ | 5 | 投げ上げた敵を空中で再度つかみ、叩き落す |
- | □△△△ Sアクション | 5 | 叩き落した敵を再度つかみ、地面に転がして投げ飛ばす |
- | □□△ | 初期 | 前方に高速で突進し、殴りつける |
- | □□△△ | 14 | 前方の敵を連続パンチで攻撃する |
- | □□△△△ Sアクション | 14 | 前方の敵1体をつかみ、振り回して投げ飛ばす |
- | □□□△ | 21 | 前方の敵1体をつかみ、そのまま前方に突進する |
- | □□□□△ | 21 | 前方の敵集団を連続で殴りつける |
- | △△△ | 初期 | 前方の敵1体をつかみ、地面に叩きつけて振り回し、投げ飛ばす |
- | △□ | 初期 | つかんだ敵に連続で頭突きを浴びせる |
- | △□□ | 9 | つかんだ敵に連続で頭突きを浴びせる |
- | △□□□ Sアクション | 9 | つかんだ敵に連続で頭突きを浴びせる |
- | △△□ | 初期 | 前方の敵1体をつかみ、連続で地面に叩きつけて投げ飛ばす |
- | △△□□ | 17 | 前方の敵1体をつかみ、連続で地面に叩きつけて投げ飛ばす |
- | △△□□□ Sアクション | 17 | 前方の敵1体をつかみ、連続で地面に叩きつけて投げ飛ばす |
愛ある拳 | 必殺技1○ | 初期 | 前方一帯に強烈な拳骨を見舞う |
超・特大鉄球 | 必殺技2○ | 24 | 超巨大な砲弾を前方に投げつける |
- | Sアクション中に○ | 初期 | 前方の敵を連続で殴りつけ、打ち上げる |
拳・骨・隕石 | R2 | 初期 | 砲弾を前方に投げつける |
スタイルアクション | R1 | 初期 | スタイルアクションを発動する |
回避 | × | 初期 | 敵の攻撃を回避する |
ダッシュ | ×長押し | 初期 | 高速で移動する |
チェイン | 攻撃中に× | 初期 | 連続攻撃を途切れさせずに敵との距離を詰める |
カメラリセット | L1 | 初期 | プレイヤーの背後に視点を移動する |
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