【ジュラキュール・ミホーク】 |
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特徴 |
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ミホークは剣を使った攻撃が得意。 火力もあり、なかなかの強キャラです。 うまく使いこなすにはプレイヤーの実力が大切。 難易度最高でもSランクを目指せるキャラの一人。 Sランク目的の方は、どれだけ被ダメージを受けないようにするかがカギ。 □□□□□→□□□□□(2段階目)→□□□□□(3段階目)と3回まで連続使用可能。 2段階目、3段階目と攻撃力が上がっていく。 3段階目は□□□□□のフィニッシュまで繋げずに、途中で△を組み合わせればダメージアップを狙えます。 □□□□□の中に×のチェインをはさんで、□→×→□みたいな感じでテンポよく攻撃していくのがオススメ。 実は□□□□□→□□□□□(2段階目)→□□□□□(3段階目)以外にも強化する方法がある R2(斬撃をキャンセル)→×→R2(斬撃をキャンセル)→×で、3段階目まで強化可能。 スタイルアクション中は、3段階目の□□△△△等で攻撃していくと強い。 必殺技1の黒刀「斬乱」は、前方を攻撃できる。 敵が固まっている場合に使いたい。 必殺技2の黒刀「無」も似たような感じ。 オススメスキル @□□△コンボ強化 A□□□□□コンボ強化 B考古学者の心得(スタイルゲージの自然回復量が少し増加する) Cスタイリッシュ(スタイルアクションの持続時間が少し延びる) Dハイテンション(スタイルアクション中のダメージが少し増加する) E追い討ち(気絶状態の敵へのダメージが増加する) F剛力(敵を少し気絶させやすくなる) |
名前 | 入手方法 |
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通常 | 最初から |
【▼コマンド表▼】
※下記の技は新しい技を覚えると使えなくなります。
※Lv17になったらこのコマンド表は無視してください。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
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- | □□□ | 2まで | 刀で前方の敵を連続で攻撃する 最後の□の後に□で連続使用可能 |
- | □□□□□ Sアクション | 2まで | 刀で前方の敵を連続で攻撃する 最後の□の後に□で連続使用可能 |
- | □△△ Sアクション | 5まで | 空中から剣を突き立て、周囲の敵をふっ飛ばす |
- | △□□ Sアクション | 9まで | 刀で前方の敵を斬り払う |
- | □□△△ Sアクション | 14まで | 叩きつけた剣を振り上げ、衝撃波で敵をふっ飛ばす |
- | △△□□ Sアクション | 17まで | 前方に斬撃を飛ばし、敵を斬り刻む |
【▼コマンド表▼】
※必殺技を使うにはゲージが1〜2必要です。
※Sアクション=スタイルアクション。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
---|---|---|---|
- | □□□□□ | 2 | 刀で前方の敵を連続で攻撃する 最後の□の後に□で連続使用可能 |
- | □△ | 初期 | 前方の敵を斬り上げる |
- | □△△ | 5 | 空中から剣を突き立て、周囲の敵をふっ飛ばす |
- | □△△△ Sアクション | 5 | 叩きつけた剣を振り上げ、衝撃波で敵をふっ飛ばす |
- | □□△ | 初期 | 前方に剣を叩きつけ、衝撃波で敵をふっ飛ばす |
- | □□△△ | 14 | 叩きつけた剣を振り上げ、衝撃波で敵をふっ飛ばす |
- | □□△△△ Sアクション | 14 | 叩きつけた剣を振り上げ、衝撃波で敵をふっ飛ばす |
- | □□□△ | 21 | 前方の敵を素早く連続で斬りつける |
- | □□□□△ Sアクション | 21 | 衝撃波を飛ばし、前方の敵をふっ飛ばす |
- | △△△ | 初期 | 衝撃波を飛ばし、前方の敵をふっ飛ばす |
- | △□ | 初期 | 小刀で前方を突く |
- | △□□ | 9 | 刀で前方の敵を斬り払う |
- | △□□□ Sアクション | 9 | 刀で前方の敵を斬り払う |
- | △△□ | 初期 | 打ち上げた敵を叩きつける |
- | △△□□ | 17 | 前方に斬撃を飛ばし、敵を斬り刻む |
- | △△□□□ Sアクション | 17 | 前方に竜巻を発生させ、周囲の敵をふっ飛ばす |
黒刀「斬乱」 | 必殺技1○ | 初期 | 前方を連続で斬りつけ、強力な衝撃波を飛ばす |
黒刀「無」 | 必殺技2○ | 24 | 素早い攻撃で敵を斬り刻み、前方広範囲の敵を斬り倒す |
- | Sアクション中に○ | 初期 | 剣を叩きつけ、衝撃波で敵を打ち上げる |
- | R2 | 初期 | 前方を一直線に斬り抜ける |
スタイルアクション | R1 | 初期 | スタイルアクションを発動する |
回避 | × | 初期 | 敵の攻撃を回避する |
ダッシュ | ×長押し | 初期 | 高速で移動する |
チェイン | 攻撃中に× | 初期 | 連続攻撃を途切れさせずに敵との距離を詰める |
カメラリセット | L1 | 初期 | プレイヤーの背後に視点を移動する |
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