【マーシャル・D・ティーチ】 |
---|
特徴 |
---|
ティーチは闇で敵を引き寄せて攻撃することができる。 攻撃範囲の広い技は多いが、全体的に動きが遅いです。 敵に囲まれないようにしながら戦いたい。 □□△△(Lv14)は敵を引き寄せて殴りつける技。 使いやすいので、□□△△が主力技でいいだろう。 □□△→×→△と入力すれば、引き寄せる動作を短縮して攻撃できます。 △△△も広範囲を攻撃できるが、モーションが長いので敵から攻撃を受けやすい。 敵がむらがった状態だと、モーション中に反撃されてダメージを受けることがしばしばです。 R2は敵を引き寄せて殴る攻撃。 敵を引き寄せた瞬間に×でチェインすれば、殴りつける動作をキャンセルして敵を引き寄せれます。 ザコ敵を集めたいときに活用しよう。 スタイルアクション中のR2は、敵1体をつかんで吹き飛ばします。 必殺技1の闇開は、円形の敵を引き寄せて攻撃する。 威力も高く、非常に使いやすい必殺技です。 もし敵に囲まれたときは、この必殺技を使って敵を一掃しよう。 必殺技2の闇黒星は、前方直線状を攻撃できます。 こちらも強いので、敵将ごとザコを一掃したいときに使いましょう。 オススメスキル @□□△コンボ強化 A剛力(敵を少し気絶させやすくなる) B戦闘員の心得(必殺技のダメージが少し増加する) C集中力(必殺技ゲージが少し溜まりやすくなる) |
名前 | 入手方法 |
---|---|
通常 | 最初から |
【▼コマンド表▼】
※下記の技は新しい技を覚えると使えなくなります。
※Lv17になったらこのコマンド表は無視してください。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
---|---|---|---|
- | □□□ | 2まで | 前方の敵を連続で攻撃する |
- | □□□□□ Sアクション | 2まで | 前方の敵を連続で攻撃する |
- | □△△ Sアクション | 5まで | 打ち上げた敵を叩き落し、闇に引きずり込む |
- | △□□ Sアクション | 9まで | 前方の敵1体をつかみ、何度もなぐりつけてふっ飛ばす |
解放 | □□△△ Sアクション | 14まで | 前方の敵を吹き飛ばす |
解放 | △△□□ Sアクション | 17まで | 闇に引きずり込んだ敵を打ち上げる |
【▼コマンド表▼】
※必殺技を使うにはゲージが1〜2必要です。
※Sアクション=スタイルアクション。
名前 | 操作 | LV | 効果&使用条件 |
---|---|---|---|
- | □□□□□ | 2 | 前方の敵を連続で攻撃する |
- | □△ | 初期 | 闇の力で前方の敵を打ち上げる |
- | □△△ | 5 | 打ち上げた敵を叩き落し、闇に引きずり込む |
- | □△△△ Sアクション | 5 | 打ち上げた敵を叩き落し、闇に引きずり込む |
闇穴道 | □□△ | 初期 | 前方の敵を闇に引きずり込む |
解放 | □□△△ | 14 | 前方の敵を吹き飛ばす |
解放 | □□△△△ Sアクション | 14 | 前方の敵を吹き飛ばす |
- | □□□△ | 21 | 敵を吸い寄せる闇の球体を前方に放つ |
- | □□□□△ | 21 | 闇に身を包んで突撃し、触れた敵を引きずり込む |
解放 | △△△ | 初期 | 前方の敵を闇に引きずり込み、正面にふっ飛ばす |
- | △□ | 初期 | 前方の敵1体をつかみ、殴りつけてふっ飛ばす |
- | △□□ | 9 | 前方の敵1体をつかみ、何度も殴りつけてふっ飛ばす |
- | △□□□ Sアクション | 9 | つかんだ敵を地面に叩きつけ、闇の衝撃波でふっ飛ばす |
解放 | △△□ | 初期 | 闇に引きずり込んだ敵を打ち上げる |
解放 | △△□□ | 17 | 闇に引きずり込んだ敵を打ち上げる |
解放 | △△□□□ Sアクション | 17 | 闇に引きずり込んだ敵を打ち上げる |
闇開 | 必殺技1○ | 初期 | 周囲の敵を引き寄せ、強力な闇の衝撃波でふっ飛ばす |
闇黒星 | 必殺技2○ | 24 | 敵を引き寄せる巨大な闇の球体を作り出し、前方に打ち落とす |
- | Sアクション中に○ | 初期 | 敵を引き寄せる球体を前方に放ち、闇の衝撃波で打ち上げる |
闇水 | R2 | 初期 | 前方の敵を引き寄せてつかみ、殴りつけてふっ飛ばす |
闇水 | R2 Sアクション | 初期 | 前方の敵を引き寄せてつかみ、銃弾を浴びせてふっ飛ばす |
スタイルアクション | R1 | 初期 | スタイルアクションを発動する |
回避 | × | 初期 | 敵の攻撃を回避する |
ダッシュ | ×長押し | 初期 | 高速で移動する |
チェイン | 攻撃中に× | 初期 | 連続攻撃を途切れさせずに敵との距離を詰める |
カメラリセット | L1 | 初期 | プレイヤーの背後に視点を移動する |
スポンサード・リンク